 Graphistes,
toute personne ayant à réaliser un produit multimédia.

3 jours.

Pratique courante de l'environnement Windows.

Acquérir toutes les connaissances nécessaires pour
utiliser de façon autonome le logiciel Director.
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Les notions
fondamentales du multimédia.
- L'interactivité.
- Les différents supports (Cd Rom, Internet,
bornes, etc.).
- Les acteurs (images, sons, vidéo, textes).
- La notion de gestion du temps.
- Les comportements.
Le vocabulaire de Director.
- Scène.
- Distribution.
- Acteur.
- Scénario.
- Piste.
- Image.
- Script.
- Repère.
- Position.
- Comportement
- Encre.
L'interface de Director.
- Les fenêtres.
- Prise en main du logiciel.
- Importation et positionnement d'acteurs.
- Utilisation des pistes et des images clés.
- Notion de mise en page au format 640x480.
La création d'un outil multimédia.
- L'arborescence.
- Le scénario.
- La préparation des dossiers.
- L'élaboration d'une nomenclature.
Optimisation des acteurs.
- Images vectorielles et images Bitmap.
- Poids des images et des sons.
- Les différent formats.
- Le nombre de couleurs par images.
- La qualité de l'image et du son.
- Les rapports qualité/poids.
Gestion des acteurs.
- Format d'importation.
- Utilisation des options de lecture.
Organisation du travail.
- Utilisation de l'arborescence, du scénario et de
la nomenclature.
- Utilisation des repères et gestion du temps.
Transformation d'images.
- Transformation de la taille d'une image.
- Optimisation du ratio qualité / poids.
- Les couleurs et le mode de superpositions.
- Couleurs de premier et d'arrière plans.
- Couleurs de textes.
- Utilisation des encres.
Animation d'images.
- Utilisation des images clés sur des images
objet.
- Gestion du temps.
- Transitions.
- Superpositions.
- Apparitions.
- Interpolations.
Notion d'interactivité.
- Utilisation des comportements.
- Utilisation de la bibliothèque de comportements.
- Utilisation de l'inspecteur de comportements.
- Propriétés des comportements.
- Initiation aux scripts.
Création de boutons et de fonctions complexes.
- Utilisation de comportements sur tous types
d'acteurs.
- Java Behaviors.
Les liens Internet.
- Liens hypertextes.
- Formulaires.
Les projections.
- Création de projections.
- Exploitation des projections.
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