Tout
public
2 jours.
Connaissance de Windows ou environnement mac.
Etre capable d'élaborer des réalisations en
utilisant les fonctionnalités du produit.
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Philosophie
de Freehand
Présentation du logiciel
Géographie de l'écran
Les menus de FreeHand
La palette d'outils
Le tracé à main levée
L'outil plume
Courbe de Bézier
Comment dessiner une droite
Comment dessiner une courbe
Comment dessine une forme plus
complexe
Appliquer des contraintes
Pratique
Rectangles et ellipses
Tracé à main levée
Tracé paramétré
Options
Pratique
Les outils d'aide au tracé :
La loupe
Sélectionner un objet
Dupliquer un objet
Pratique
Les déplacements
Fond et contours
Les transformations
Changement d'échelle
Rotation
Miroir
Déformation
Vectorisation du texte
Le texte
Saisie
Attributs typographiques
Importation
Échanger
Importer
Exporter
Liens avec les autres logiciels
Publier - s'abonner
Outils de manipulations d'objets
La notion d'objets
Couper-copier (partant du
principe qu'un utilisateur Macintosh ou Windows
connaît déjà ces manuvres, fondamentales
sur ces matériels)
Coller - coller, devant - coller
derrière
Notion de plan
Pratique
Outils sophistiqués
Les dégradés de couleur
Les dégradés de forme
Pratique
Les masques
La transparence
Les motifs
Le tracé automatique
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