Illustrator

Maquettistes, imprimeurs, illustrateurs, autres professions de l'infographie ou de l'imprimerie.

3 jours.

Pratique courante de l'environnement Windows ou de l'environnement Mac Intosh.

Acquérir l'autonomie sur le logiciel Illustrator.

Technologies mises en oeuvre.

  • Notion de dessin vectoriel.
  • Notion de langage postscript.

Présentation du logiciel.

  • Présentation de l'écran.
  • Description des menus d'íIllustrator.
  • Description de la palette d'outils.

L'outil plume.

  • Explication du principe des courbes de Bézier.
  • Dessin une droite.
  • Dessin d'une courbe.
  • Comment dessine une forme plus complexe.
  • Utilisation des contraintes.

Tracé de formes.

  • Tracé à main levée.
  • Tracé paramètré.
  • Réunion et intersection de formes.
  • Découpe d'objets.

Modification des tracés.

  • Sélection des objets.
  • Déplacement d'un objet.
  • Dimensionnement d'un objet.
  • Rotation d'un objet.
  • Duplication d'un objet.
  • Retouche des points.
  • Présentation de la notion de plans (passer devant, passer derrière).

Règles et graduations.

  • La loupe.
  • Les régles.
  • Le point díorigine.
  • Les mesures.

Fond et contours.

  • Modification des attributs de fond.
  • Modification des attributs de contours.
  • Prévisualisation

Le texte.

  • Saisie de texte.
  • Définition des attributs typographiques.
  • Importation de texte.
  • Réalisation d'un habillage.
  • Faire suivre un tracé au texte.
  • Vectorisation d'un texte.

Les transformations.

  • Changement d'échelle.
  • Utilisation des rotation et symétrie d'objet.
  • Déformation et distorsion d'un objet.

Échange de données.

  • Importations et exportations.
  • Importation d'images PhotoShop.
  • Mise en oeuvre de la technique de “Publier/s'abonner”.

Effets spéciaux.

  • Les dègradés de couleur.
  • Les dégradés de forme.
  • Les masques.
  • La transparence.
  • Les motifs.

Effets 3D.

  • Effets d'extrusion et de rotation.
  • Dessin de cylindres ou de boîtes.

Les couleurs.

  • La définition d'une couleur, les différents systèmes connus.
  • Mélange de couleurs, utilisation des filtres colorÈs.
  • La norme Pantone.

Vectorisation.

  • Récupération de dessins scannés.

Les graphes.

  • Création d'un graphe.
  • Personnalisation.
  • Changement des attributs du graphe.

Les outils complémentaires.

  • Streamline.
  • TypeAlign.
  • Satellite 3D.
  • EPS Exchange.